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Introduction

Q. Comment prendre une capture réseau à partir de Unity Connection ?

Introduction

Cet article décrit comment prendre une capture réseau à partir de Unity Connection. Des instructions sont données afin de collecter les journaux à partir de l'outil Real Time Monitor Tool (RTMT) et de l'interface de ligne de commande.

Q. Comment prendre une capture réseau à partir de Unity Connection ?

A. Vous pouvez prendre une capture de renifleur à partir de la ligne de commande ou de l'interface de ligne de commande de Unity Connection. Afin de démarrer la capture, entrez cette commande avec le nom de fichier souhaité :

utils network capture eth0 size ALL count 100000 file

Appuyez sur Entrée pour démarrer la capture, et Ctrl-C pour arrêter la capture.

Pour collecter la capture, procédez comme suit :

- Vous pouvez collecter une capture à partir de RTMT de la même manière que vous rassemblez une trace.

Note: Lorsque vous cochez les cases, la capture ne se trouve pas sur la première page d'éléments, mais en bas de la deuxième page.

1. Accédez à RTMT > Trace & Log Central > Collecter des fichiers.

2. Cliquez sur Next (Suivant). Cochez la case Journaux de capture de paquets.

3. Sélectionnez le délai d'exécution de la capture et l'emplacement vers lequel vous souhaitez effectuer le téléchargement.

- Vous pouvez collecter une capture via CLI.

1. Afin d'afficher le répertoire où la capture est placée, entrez la commande file list activelog /platform/cli/*.

2. Afin de télécharger le fichier sur un serveur SFTP, entrez la commande file get activelog /platform/cli/<filename>.

Note: Une fois la commande entrée, des informations supplémentaires concernant l'accès au serveur SFTP sont requises.