Cisco Unity Connection 14 サポート対象プラットフォーム リスト
このドキュメントでは、Cisco Unity Connection 14 でサポートされているプラットフォームに関する情報を提供しています。Unity Connection のインストール アプリケーションでは、このマニュアルに示す仕様またはモデルと完全に適合していない限り、サーバへのインストールはできません。
Unity Connection のプラットフォーム オーバーレイ
Unity Connection 14 は、インストール用の仮想マシンのみをサポートしています。現在出荷中の Unity Connection サーバの仮想プラットフォーム オーバーレイの仕様は、仮想マシンに Unity Connection 14 をインストールした場合の仮想化の仕様と、ユーザ制限およびポート制限の一覧です。
(注) |
Unity Connection は、プラットフォームに事前にインストールされません。Unity Connection は、仮想マシンにのみインストールできます。 |
現在出荷中の Unity Connection サーバの仮想プラットフォーム オーバーレイの仕様
ここでは、仮想マシンにインストールされた Unity Connection の仕様および制限について説明します。
仮想環境のシステム要件については、『System Requirements for Cisco Unity Connection Release 14』の「Requirements for Installing Unity Connection on a Virtual Machine」の項を参照してください。このドキュメントは、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/connection/14/requirements/b_14cucsysreqs.html からご利用いただけます。
プラットフォーム/部品番号については、次のリンクを参照してください。http://www.cisco.com/c/dam/en/us/td/docs/voice_ip_comm/uc_system/virtualization/virtualization-cisco-unity-connection.html
最大で 200 ユーザ対象の仮想プラットフォーム オーバーレイ |
最大で 1,000 ユーザ対象の仮想プラットフォーム オーバーレイ |
最大で 5,000 ユーザ対象の仮想プラットフォーム オーバーレイ |
最大で 10,000 ユーザ対象の仮想プラットフォーム オーバーレイ |
最大で 20,000 ユーザ対象の仮想プラットフォーム オーバーレイ |
|
---|---|---|---|---|---|
1@ 最低 1.8 GHz |
1@ 最低 2.13 GHz(2.13 GHz 予約済み)、または 2@ それぞれに最低 1.8 GHz(3.6 GHz 予約済み) |
2@ それぞれに最低 2.53 GHz(5.06 GHz 予約済み) |
4@ Xeon 5600 および 7500 プロセッサの場合:それぞれに最低 2.53 GHz(10.12 GHz 予約済み)、または 4@ Xeon E7 プロセッサの場合:それぞれに最低 2.4 GHz(9.6 GHz 予約済み) |
7@ Xeon 5600 および 7500 プロセッサの場合:それぞれに最低 2.53 GHz(17.71 GHz 予約済み) 7@ Xeon E7 プロセッサの場合:それぞれに最低 2.4 GHz(16.8 GHz 予約済み) |
|
vRAM(仮想 RAM の容量) |
4 GB 予約済み |
4 GB 予約済み |
6 GB 予約済み |
6 GB 予約済み |
8 GB 予約済み 10 GB 予約済み(セキュアな Jabber エンドポイント用) |
V Disk(仮想ディスクのサイズ)3 |
1 x 160 GB |
1 x 160 GB、ファイル システムを 64KB ブロックでアライメント |
1 x 200 GB、ファイル システムを 64 KB ブロックでアライメント |
最大 10,000 ユーザが使用できるドロップダウンリストから必要な OVA の構成を選択:
ファイル システムを 64KB ブロックでアライメント |
最大 20,000 ユーザが使用できるドロップダウンリストから必要な OVA の構成を選択:
ファイル システムを 64KB ブロックでアライメント |
Unity Connection でサポートされるテナントの総数 |
- |
5 |
20 |
30 |
60 |
仮想マシンごとに使用可能な合計ポート数:音声 + TTS + 音声認識 |
8 4 |
24 |
100 |
150 |
250 |
クラスタ内の使用可能な合計ポート数4 |
16 |
48 |
200 |
300 |
500 |
各仮想マシン上の同時ビデオ コールの総数(クラスタ/スタンドアロン展開)5 |
0 |
2 |
2 |
2 |
20 |
メールボックスを持つ合計ユーザ数 |
200 |
1,000 |
5,000 |
10,000 |
20,000 |
Cisco Personal Communications Assistant のユーザ数 |
200 |
1,000 |
5,000 |
10,000 |
20,000 |
アクティブ クライアントの合計数:Cisco Unified Personal Communicator + サードパーティ製 IMAP + Cisco Unity conferencing + Cisco Unified Mobile Advantage + RSS + Phone View ユーザ(すべて IMAP アイドル クライアントと見なす) |
0 |
1,000 |
5,000 |
10,000 |
20,000 |
LDAP 社内ディレクトリ ユーザの合計数 |
200 |
1,000 |
5,000 |
10,000 |
20,000 |
保管されるメッセージの概数、G-711 コーデック、毎分 |
75,000 |
72,944 |
137,298 |
.ova ファイルにより異なる。
|
.ova ファイルにより異なる。
|
HTTPS ネットワーク内の Unity Connection の場所 |
0 |
3 |
10 |
10 |
25 |
サポートされる Unity Connection SRSV ブランチの合計数 |
[0] |
10 |
35 |
35 |
35 |
Microsoft Office 365 でサポートされている Unified Messaging(SIB)ユーザの最大数6 |
0 |
1 vCPU の場合:0 1 vCPU の場合:1000 の場合7 |
3,500 |
7,500 |
15000 |
Microsoft Exchange でサポートされている Unified Messaging(SIB)ユーザの最大数 |
0 |
1 vCPU の場合:0 2 vCPU の場合:1000 7 |
5,000 |
10,000 |
20000 |
Google Workspace でサポートされている Unified Messaging(SIB)ユーザの最大数 |
0 |
1 vCPU の場合:0 2 vCPU の場合:1000 7 |
2000 |
4000 |
8000 |
プラットフォーム オーバーレイ仕様に関連する追加情報
Unity Connection クラスタ
Unity Connection クラスタ機能では、クラスタに設定された 2 台の Unity Connection サーバによって、高可用性を持つ音声メッセージングが提供されます。アクティブ-アクティブ型の高可用性とも呼ばれるこのコンフィギュレーションでは、1 つのノードが 2 台のサーバで構成され、ポート数はサーバ モデルによって異なります。ノード ポートの合計数は追加的なものです(単一のノードは最大 500 ポートまでサポート可能ですが、サポートされる合計ユーザ数はプライマリサーバにのみ適用可能です)。クラスタのプライマリ サーバおよびセカンダリ サーバは、CPU とメモリの総量を一致させないと設定がサポートされません。
クラスタで使用している 2 つのサーバ間のハード ディスク領域が一致しない場合、小さい方のディスク領域がクラスタの各サーバのストレージ容量を決定します。『System Requirements for Cisco Unity Connection Release 14』の「Requirements for a Unity Connection Cluster」の項も参照してください。このドキュメントは、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/connection/14/requirements/b_14cucsysreqs.html からご利用いただけます。
IMAP アイドル クライアント
アクティブ クライアントの合計数の計算では、IMAP アイドルをサポートした IMAP クライアントの使用が前提となっています。Cisco Unified Personal Communicator 7.0 およびそれ以前、Cisco Unified Mobility Advantage、および Cisco Unified Mobile Communicator は、IMAP アイドルをサポートしていません。その結果、Unity Connection ボイス メッセージにアクセスするこうしたクライアント(IMAP アイドルをサポートしないクライアント)のアクティブ インスタンスごとに、4 つのアクティブ クライアントとカウントされます。
プラットフォームのスケーリング
以下は、Unity Connection でサポートされているクライアントのリストです。
-
Cisco Jabber
-
Cisco Webex
(注) |
他のクライアントも Unity Connection でサポートされますが、資格番号の下は Jabber と Webex に固有の値です。 |
この表には、Unity Connection が特定の OVA に対してシングル インボックス ユーザをサポートする、サポート対象クライアントのエンドポイント数に関する情報が記載されています。
仮想プラットフォーム オーバーレイ | vCPU(仮想プロセッサの数)コア数およびコアあたりの速度 | シングルインボックスユーザ | スタンドアロンサーバ上のエンドポイント |
CUC クラスタごとのエンドポイントの総数(負荷分散)6 |
CUC HA ペア当たりの HA エンドポイント 7 |
20,000 ユーザ | 7 vCPU | 20,000 | 5,000 | 10,000 | 5,000 |
15,000 | 7,500 | 15,000 | 7,500 | ||
10,000 | 8,000 | 16,000 | 8,000 | ||
5,000 | 8,500 | 17,000 | 8,500 | ||
0 | 10,000 | 20,000 | 10,000 | ||
10,000 ユーザ | 4 vCPU | 10,000 | 2,000 | 4,000 | 2,000 |
0 | 4,000 | 8,000 | 4,000 | ||
5,000 ユーザ | 2 vCPU | 5,000 | 1,000 | 2,000 | 1,000 |
0 |
2,000 |
4,000 |
2,000 |
||
1,000 ユーザ | 2 vCPU | 1,000 | 200 | 400 | 200 |
0 | 500 | 1000 | 500 | ||
1vCPU | 0 | 100 | 200 | 100 |
この表には、Unity Connection が特定の OVA に対して Office 365 ユーザをサポートする、サポート対象クライアントのエンドポイント数に関する情報が記載されています。
仮想プラットフォーム オーバーレイ |
vCPU(仮想プロセッサの数)コア数およびコアあたりの速度 |
Office 365 ユーザ |
スタンドアロンサーバ上のエンドポイント |
CUC クラスタごとのエンドポイントの総数(負荷分散)6 |
CUC HA ペア当たりの HA エンドポイント |
---|---|---|---|---|---|
20,000 ユーザ |
7vCPU |
8,000 |
12,000 |
16,000 |
12,000 |
(注) |
Office 365 ユーザ向けのサポート対象クライアントの非セキュアなエンドポイントには、まだローエンドの OVA に適合していません |
この表には、Unity Connection がシングル インボックス ユーザと共にサポートする、サポート対象クライアントのセキュアなエンドポイント数に関する情報が記載されています。
仮想プラットフォーム オーバーレイ | vCPU(仮想プロセッサの数)コア数およびコアあたりの速度 | シングルインボックスユーザ | スタンドアロンサーバ上のセキュア エンドポイント |
CUC クラスタごとのエンドポイントの総数(負荷分散) 8 |
HA セキュア エンドポイント CUC HA ペアあたり 9 |
20,000 ユーザ | 7 vCPU | 20,000 | 2,500 | 5,000 | 2,500 |
15,000 | 5,000 | 10,000 | 5,000 |
(注) |
|
仮想マシン上の Unity Connection の vCPU、vRAM、および vDisk の設定
仮想マシン上の Unity Connection の展開を容易にするために、シスコでは、表 1 に示す仮想プラットフォーム オーバーレイ用の OVA テンプレートを用意しています。
注意 |
仮想 CPU の数(1vCPU ~ 2vCPU のみ)と仮想 RAM の量(8 GB ~ 10 GB のみ)の変更は、サポートされている OVA の構成に基づいて許可されます。ただし、仮想ディスクの数またはサイズの変更はサポートされていません。 |
また、OVA テンプレートでは仮想マシンの仮想ディスク上のファイル システムが、64-KB ブロックに調整されるため、1 秒間あたりのストレージ入出力操作数(IOPS)が向上します。
最新の OVA ファイルのダウンロード方法については、http://www.cisco.com/en/US/products/ps6509/prod_release_notes_list.html で、該当する『Release Notes for Cisco Unity Connection』の「Installation and Upgrade Information」の項を参照してください。
新しい Unity Connection 仮想サーバのインストール中に OVA ファイルを展開する方法については、『Install, Upgrade, and Maintenance Guide for Cisco Unity Connection Release 14』の「Installing Cisco Unity Connection」の章を参照してください。このガイドは、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/connection/14/install_upgrade/guide/b_14cuciumg.html からご利用いただけます。
物理サーバから仮想サーバへの移行中に OVA ファイルを展開する方法については、『Install, Upgrade, and Maintenance Guide for Cisco Unity Connection Release 14』の「Maintaining Cisco Unity Connection Server」の章にある「Migrating a Physical Server to Virtual Machine」の項を参照してください。このガイドは、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/connection/14/install_upgrade/guide/b_14cuciumg.html からご利用いただけます。
Unity Connection を使用して他の Unified Communications アプリケーションを同じ物理サーバに展開する方法については、http://www.cisco.com/c/dam/en/us/td/docs/voice_ip_comm/uc_system/virtualization/virtualization-cisco-unity-connection.html から「Unified Communications 仮想化 wiki」を参照してください。
その他のプラットフォーム情報
Unity Connection 14 へのアップグレード時の Unity Connection サーバの交換
MCS サーバは、Unity Connection 14 での使用がサポートされていません。これらのサーバ上で Unity Connection 14 をインストールまたはアップグレードしようとすると失敗します。Unity Connection 14 へのアップグレード時に物理サーバを仮想マシンに移行する方法の詳細については、『Install, Upgrade, and Maintenance Guide for Cisco Unity Connection, Release 14』の「Maintaining Cisco Unity Connection Server」の章を参照してください。このガイドは、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/connection/14/install_upgrade/guide/b_14cuciumg.html からご利用いただけます。
Cisco Unity Connection でサポートされる UCS-E プラットフォーム
サポートされる UCS ブレード サーバの詳細については、http://docwiki.cisco.com/wiki/Cisco_Unity_Connection_on_UCSE を参照してください。詳細については、http://www.cisco.com/en/US/prod/collateral/modules/ps10598/data_sheet_c78-553913.html にあるデータシートで確認できます。
Unity Connection SRSV のプラットフォーム オーバーレイ
プラットフォームごとのハードウェア仕様とサポート制限については、『Specification for Hardware Platforms and Cisco IOS Software Releases Supported by Unity Connection SRSV』を参照してください。
Unity Connection SRSV でサポートされる仮想プラットフォーム オーバーレイの仕様の表に、仮想マシンに Unity Connection SRSV をインストールする場合の仮想化仕様、ユーザ制限、およびポート制限を示しています。
Unity Connection SRSV でサポートされるハードウェア プラットフォームと Cisco IOS ソフトウェア リリースの仕様
ここでは、サポート対象のハードウェア プラットフォームと、ハードウェア プラットフォーム Unity Connection SRSV をサポートするために必要な最低限の Cisco IOS ソフトウェア リリースを示します。
シスコ プラットフォーム |
SM-SRE-900-K9 上の Unity Connection SRSV |
SM-SRE-910-K9 上の Unity Connection SRSV |
UCS E140D、E140DP、E160D、および E160 DP |
---|---|---|---|
Cisco 2911 Cisco 2921 Cisco 2951 |
15.2(4)M4 |
15.2(4)M4 |
15.2(4)T |
Cisco 3925 Cisco 3945 |
15.4(1)T |
15.4(1)T |
15.2(4)T |
Cisco 3925E Cisco 3945E |
15.1(3)T |
15.1(3)T |
15.2(4)T |
Cisco 4300 |
- |
- |
3.12S |
Cisco 4400 |
- |
- |
3.13S 以降 |
(注) |
使用する Cisco Unified Communications Manager Express または Cisco Unified Survivable Remote Site Telephony(SRST)のバージョンによっては、別の Cisco IOS ソフトウェア リリースが必要な場合があります。詳細については、http://www.cisco.com/en/US/products/sw/voicesw/ps4625/index.html にある Cisco Unified Communications Manager Express のマニュアルを参照してください。 |
Unity Connection SRSV でサポートされる仮想プラットフォーム オーバーレイの仕様
ここでは、Cisco Unity Connection SRSV でサポートされる仮想プラットフォーム オーバーレイの仕様を示します。
仮想プラットフォーム オーバーレイ |
|
---|---|
vCPU(仮想プロセッサの数)コア数およびコアあたりの速度 |
1@ 最低 1.8 GHz |
vRAM(仮想 RAM の容量) |
4 GB |
vDisk(仮想ハードディスクのサイズ) |
1 x 160 GB |
使用可能な音声ポートの合計数 |
12 |
メールボックスを持つ合計ユーザ数 |
500 |
保管されるメッセージの概数、G-711 コーデック、毎分 |
72,944 |
パブリック同報リストの数 |
500 |
コール ハンドラの数 |
500 |
サポートされる言語の数 |
2 |