再生および録音デバイスの設定
メディア プレーヤー用の再生および録音デバイスの設定
Unity Connection では、ユーザのボイス名と電話によるグリーティングの再生、録音、アップロード、ダウンロードする機能を、メディア プレーヤーで利用できます。
メディア プレーヤーでは、録音および再生デバイス用の電話機と併せてコンピュータをサポートしています。メディア プレーヤーのトグルボタンを使用して、任意のデバイスを選択できます。デフォルトでは、再生デバイスおよび録音デバイスとしてコンピュータ オプションが有効になっています。
電話機を録音および再生デバイスとして設定するには、「録音および再生デバイスとしての電話機の使用」の項を参照してください。
コンピュータを録音および再生デバイスとして設定するには、「録音および再生デバイスとしてのコンピュータの使用」の項を参照してください。
メディア プレーヤーの詳細については、『User Guide for the Cisco Unity Connection Messaging Assistant Web Tool 』の「Media Player in the Messaging Assistant Web Tool」の章を参照してください。このガイドは、https://www.cisco.com/c/en/us/td/docs/voice_ip_comm/connection/14/user/guide/assistant/b_14cucugasst.html からご利用いただけます。
録音および再生デバイスとしての電話機の使用
ユーザが、Cisco PCA(および Cisco Unity Connection Administration)からアクセスする Web ツールで、電話機を録音および再生デバイスとして使用する場合、次のイベントが発生します。
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ユーザが、録音または再生を行うために、クライアント アプリケーションで適切なオプションをクリックします。
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クライアント アプリケーションは、Unity Connection に対し、ユーザの内線番号または URI に電話するよう要求し、Unity Connection はその内線番号または URI を呼び出します。
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録音する場合、ユーザが電話に応答し、メッセージ、名前、またはグリーティングの録音を開始します。ユーザが電話を切ると、クライアント アプリケーションは Unity Connection に録音が終了したことを知らせます。
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録音の再生時には、ユーザが電話に出ると、クライアント アプリケーションは Unity Connection にメッセージの再生を要求します。Unity Connection は電話によって録音をストリーミングします。
録音および再生デバイスとしてのコンピュータ マイクロフォンおよびスピーカーの使用
ユーザがコンピュータのマイクロフォンとスピーカを録音デバイスおよび再生デバイスとして使用する場合は、次のイベントが発生します。
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ユーザが、録音または再生を行うために、クライアント アプリケーションで適切なオプションをクリックします。
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録音する場合、ユーザがマイクロフォンに向かって話し始めます。ユーザが、録音を停止するため、クライアント アプリケーションで適切なオプションをクリックすると、クライアント アプリケーションが Cisco Unity Connection に対し、録音が終了したことを通知します。
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録音を再生する場合、Unity Connection はメッセージをクライアント アプリケーションにストリームします。ストリーミングは、ネットワーク トラフィックとは関係なく、オンデマンドで行われます。クライアント アプリケーションは、ユーザ ワークステーションのメモリに数秒間のメッセージがバッファリングされるとすぐに、スピーカでメッセージを再生し始めます。