イーサネット リンク バンドルの制限事項と互換性に関する特性
次のリストに、イーサネット リンク バンドルのプロパティと制限を示します。
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ルータは異なる速度が混在するバンドルをサポートしています。異なる速度が混在するバンドルでは、異なる帯域幅のメンバ リンクを単一のバンドル内のアクティブ メンバとして設定できます。バンドル メンバの帯域幅の比率は 10 を超えることはできません。また、バンドルの重みの合計は 64 を超えることはできません。たとえば、100 Gbps リンクと 10 Gbps リンクをバンドル内のアクティブ メンバーとすることができます。また、メンバー リンク上のロードバランシングは帯域幅の重みに基づいています。
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各バンドル メンバの重みは、帯域幅が最も低いメンバに対する帯域幅の比率です。バンドルの重みの合計は、各バンドル メンバの重みか、または相対帯域幅の合計です。バンドル メンバの重みが 1 以上で 10 以下であるため、混在バンドルの場合のバンドル内のリンクの総メンバは 64 未満になります。
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LACP(Link Aggregation Control Protocol)を使用するかにかかわらず、すべてのタイプのイーサネット インターフェイスをバンドルできます。
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単一のルータで最大 256 のバンドル インターフェイスと、バンドルあたりデフォルトで 64 のメンバー リンクをサポートしています。
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単一のルータで最大 1024 のバンドル サブインターフェイスと、バンドルあたり最大 64 のメンバー リンクをサポートしています。
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HQoS プロファイルが有効な場合、デフォルトでは最大 256 のトランク(物理 + サブインターフェイス)が使用できます。それよりも多くのトランクが必要な場合は、hw-module profile qos max-trunks <256/512/1024> コマンドを設定します。バンドル インターフェイスで HQoS を有効にすると、最大 4 つのプライオリティ レベルがサポートされます。
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デフォルトで使用可能なトランクは 256 です。より多くのトランクが必要な場合は、hw-module profile bundle-scale <256/512/1024> コマンドを設定できます。バンドル サブインターフェイスで HQoS をイネーブルにすると、最大 4 つのプライオリティ レベルがサポートされます。
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次の制限は、HQoS プロファイルを持つサポートされているバンドル メンバーの数に適用されます。
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最大 1,024 トランク(128 の物理インターフェイス + 896 のサブインターフェイス)と 16 のバンドル メンバー。
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最大 256 トランク(128 の物理インターフェイス + 128 のサブインターフェイス)と 64 のバンドル メンバー。
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最大 512 トランク(128 の物理インターフェイス + 384 のサブインターフェイス)と 32 のバンドル メンバー。
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バンドル サブインターフェイスとバンドルごとのメンバー数には、次の制限が適用されます。
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それぞれに最大 16 のメンバーリンクを含むバンドル サブインターフェイスの最大数は 1024 です。
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それぞれに最大 64 のメンバーリンクを含むバンドル サブインターフェイスの最大数は 256 です。
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それぞれに最大 32 メンバーリンクを含むバンドル サブインターフェイスの最大数は 512 です。
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物理層とリンク層の設定は、バンドルの個々のメンバー リンクに対して実行します。
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ネットワーク層プロトコルおよび上位層のアプリケーションの設定は、バンドル自体に対して実行します。
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IPv4 および IPv6 アドレッシングがイーサネット リンク バンドル上でサポートされます。
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バンドルは、管理上イネーブルまたはディセーブルにできます。
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バンドル内のそれぞれのリンクは、管理上イネーブルまたはディセーブルにできます。
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イーサネット リンク バンドルは、イーサネット チャネルと同様の方法で作成され、両方のエンド システムで同じコンフィギュレーションを入力します。
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バンドルに対して設定された MAC アドレスは、そのバンドル内の各リンクの MAC アドレスになります。
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ロード バランシング(メンバー リンク間のデータの分散)は、パケットではなくフロー単位で実行されます。データはバンドル対するそのリンクの帯域幅に比例して、リンクに配信されます。
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QoS がサポートされており、各バンドル メンバーに均等に適用されます。
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1 つのバンドル内のすべてのリンクは、同じ 2 台のシステム上で終端する必要があります。
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バンドルされたインターフェイスはポイントツーポイントです。
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リンクがバンドル内で distributing 状態になるには、その前にアップ状態なる必要があります。
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物理リンクのみがバンドル メンバーになることができます。
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マルチキャスト トラフィックは、バンドルのメンバー上でロード バランスされます。特定のフローに対し、内部プロセスによってメンバー リンクが選択され、そのフローのすべてのトラフィックがそのメンバー上で送信されます。