メッセージ再生の設定の説明
メッセージの聞き取り設定では、電話でメッセージを確認したときに何が再生されるかを制御します。メッセージの聞き取り設定を電話メニュー設定と組み合わせて使用すれば、Cisco Unity Connection カンバセーションのさまざまな機能をカスタマイズできます。
The documentation set for this product strives to use bias-free language. For the purposes of this documentation set, bias-free is defined as language that does not imply discrimination based on age, disability, gender, racial identity, ethnic identity, sexual orientation, socioeconomic status, and intersectionality. Exceptions may be present in the documentation due to language that is hardcoded in the user interfaces of the product software, language used based on RFP documentation, or language that is used by a referenced third-party product. Learn more about how Cisco is using Inclusive Language.
メッセージの聞き取り設定では、電話でメッセージを確認したときに何が再生されるかを制御します。メッセージの聞き取り設定を電話メニュー設定と組み合わせて使用すれば、Cisco Unity Connection カンバセーションのさまざまな機能をカスタマイズできます。
電話でサインインすると、Cisco Unity Connection は録音した名前を再生し、新しいメッセージおよび開封済みメッセージの数をアナウンスします。メッセージの数に続いて、Connection はメイン メニューを再生します。
新しいメッセージまたは古いメッセージのどちらかを再生するように選択すると、Connection により、Messaging Assistant Web ツールで指定した順序でメッセージが再生されます(まず、メッセージ タイプおよび緊急性の順で、次にメッセージの送信時刻の順になります)。
メッセージと送信者に関する情報は、メッセージを残したのが別のユーザか、身元不明発信者かによって異なります。
Connection ユーザ | メッセージ番号、タイム スタンプ、およびメッセージを残したユーザの録音した名前または内線番号(あるいはその両方)が再生されます。 |
身元不明発信者 |
メッセージ番号およびタイム スタンプが再生されます。 発信者の電話番号が使用可能で、再生するように設定されている場合は、発信者の電話番号も再生されます。 |
メッセージの再生前後に、メッセージとメッセージ送信者に関して Connection が再生する情報を指定できます。
この項の手順では、電話でメッセージを確認するときの、再生音量を変更します。
(注) |
ここで設定した音量は、Cisco Unity Connection カンバセーション、録音名、ユーザ グリーティングの音量には反映されません。 |
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、[設定(Preferences)] メニューの [メッセージの聞き取り(Message Playback)] を選択します。 |
ステップ 2 |
[メッセージの聞き取り設定(Message Playback Preferences)] ページの [メッセージ音量(Message Volume)] リストで、メッセージの再生に使用するレベルを選択します。 |
ステップ 3 |
ページの下までスクロールし、[保存(Save)] を選択します。 |
この項の手順では、コンピュータのスピーカーでメッセージを聞くときの、再生音量を変更します。
(注) |
ここで設定した音量は、Cisco Unity Connection カンバセーション、録音名、ユーザ グリーティングの音量には反映されません。 |
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、メディア プレイヤーを含む任意のページに移動します(たとえば、[設定(Preferences)] メニューの [個人(Personal)] を選択し、[録音名(Recorded Name)] フィールドの Media Master コントロール バーを使用します)。 |
ステップ 2 |
必要に応じて、メディアプレイヤーの音量スライダをドラッグして再生音量を調節します。 |
この項の手順では、電話でメッセージを確認するときの、すべてのメッセージまたは個々のメッセージの再生速度を変更します。
(注) |
ここで設定した速度は、Cisco Unity Connection カンバセーション、録音名、ユーザ グリーティングの速度には反映されません。 |
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、[設定(Preferences)] メニューの [メッセージの聞き取り(Message Playback)] を選択します。 |
ステップ 2 |
[メッセージの聞き取り設定(Message Playback Preferences)] ページの [メッセージ再生速度(Message Speed)] リストで、メッセージの再生に使用するレベルを選択します。 |
ステップ 3 |
ページの下までスクロールし、[保存(Save)] を選択します。 |
このセクションの手順では、コンピュータのスピーカーでメッセージを聞くときの、すべてのメッセージまたは個々のメッセージの再生速度を変更します。
(注) |
ここで設定した速度は、Cisco Unity Connection カンバセーション、録音名、ユーザ グリーティングの速度には反映されません。 |
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、Media Master を含む任意のページに移動します(たとえば、[設定(Preferences)] メニューの [個人(Personal)] を選択し、[録音名(Recorded Name)] フィールドの Media Master コントロール バーを使用します)。 |
ステップ 2 |
必要に応じて、Media Master の [スピード(Speed)] スライダをドラッグして再生速度を調節します。 |
ステップ 3 |
[再生(Play)] を選択して、コンピュータのスピーカーで聞くすべてのメッセージの速度設定を保存します。 |
新しいメッセージ、開封済みメッセージ、および削除されたメッセージの再生順序は、カスタマイズ可能です。新しいメッセージおよび開封済みメッセージの場合、再生設定を使用して、メッセージをメッセージ タイプ(たとえば、ボイス メッセージまたは電子メール メッセージ)および緊急性の順に並べ替えることができます。たとえば、緊急ボイス メッセージに続いて緊急ファクスが再生され、次に通常のボイス メッセージが再生されるように、Cisco Unity Connection を設定できます。
タイプ別に、新しいメッセージおよび開封済みメッセージのデフォルトの再生順序を示します。
ボイス メッセージ:緊急、通常
ファクス メッセージ:緊急、通常
電子メール メッセージ:緊急、通常
受信確認と通知
デフォルトの再生順序は、新しいメッセージでは最も新しいメッセージを最初に再生します。開封済みメッセージおよび削除済みメッセージでは、最も古いメッセージを最初に再生します。
削除されたメッセージは、タイプ別には並べ替えられないため、最も新しいメッセージと最も古いメッセージのどちらを先に再生するかだけを指定できます。
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、[設定(Preferences)] メニューの [メッセージの聞き取り(Message Playback)] を選択します。 |
ステップ 2 |
[メッセージの聞き取り] ページの [新しいメッセージの再生順序] セクションで、[上へ移動] ボタンおよび [下へ移動] ボタンを使用して、メッセージ タイプを再生する順序に並べ替えます。 |
ステップ 3 |
[受信日時による並び替え(Then By)] リストで、[新しいメッセージ順(Newest First)] または [古いメッセージ順(Oldest First)] を選択してすべての新しいメッセージの順序を指定します(特定のメッセージ タイプの再生はできないことに注意してください)。 |
ステップ 4 |
[開封済みメッセージ再生順序] セクションで、[上へ移動] ボタンおよび [下へ移動] ボタンを使用して、メッセージ タイプを再生する順序に並べ替えます。 |
ステップ 5 |
[受信日時による並び替え(Then By)] リストで、[新しいメッセージ順(Newest First)] または [古いメッセージ順(Oldest First)] を選択してすべての開封済みメッセージの順序を指定します |
ステップ 6 |
[削除したメッセージ再生順序(Deleted Message Play Order)] セクションで、[最も新しいメッセージ(Newest First)] または [最も古いメッセージ(Oldest First)] を選択し、すべての削除済みメッセージの再生順序を指定します。 |
ステップ 7 |
ページの下までスクロールし、[保存(Save)] を選択します。 |
メッセージ プロパティは、メッセージに関する情報です。Connection が再生する情報を、メッセージ プロパティのすべて、またはいくつかを組み合わせて指定できます。何も再生しないように指定することもできます。
デフォルト設定の場合、Connection は、送信者情報、メッセージ番号、およびメッセージの送信時間を再生します。
(注) |
受信確認については情報が若干異なります。複数の受信者が存在する場合、Connection は受信確認のタイム スタンプと理由を受信者リストの前に再生します。受信者が 1 人だけの場合、Connection は受信確認のタイム スタンプと理由を受信者名の後に再生します。 |
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、[設定(Preferences)] メニューの [メッセージの聞き取り(Message Playback)] を選択します。 |
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ステップ 2 |
[メッセージの聞き取り(Message Playback)] ページで、下にスクロールして [各メッセージの再生前にアナウンス(Before Playing Each Message Play)] セクションに移動します。各メッセージの前に Connection がどのような情報を再生するかを指定するには、次のチェックボックスをオンまたはオフにします。
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ステップ 3 |
各メッセージの再生後に Connection がメッセージのタイム スタンプを再生するかどうかを指定するには、[各メッセージの再生後にアナウンス(After Playing Each Message Play)] セクションで、[メッセージ送信時間(Time the Message Was Sent)] チェックボックスをオンまたはオフにします。 |
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ステップ 4 |
保存を選択します。 |
メッセージ本文にアクセスしてメッセージの処理方法を指定する前に電話を切断した場合(または切断された場合)の処理として、Cisco Unity Connection がメッセージに新規マークを付けて残す、または保存済みマークを付けて残すのいずれかを選択できます。
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、[設定(Preferences)] メニューの [メッセージの聞き取り(Message Playback)] を選択します。 |
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ステップ 2 |
[メッセージの聞き取り(Message Playback)] ページの [コール切断またはメッセージ再生中にユーザが切断したとき(When Call Disconnected or Hung Up During Message Playback)] セクションで、適切なオプションを選択します。
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ステップ 3 |
保存を選択します。 |
新しいメッセージまたは開封済みメッセージを電話で削除するときに、Cisco Unity Connection で確認が行われるようにするかどうかを選択できます。
ステップ 1 |
Messaging Assistant で、[設定(Preferences)] メニューの [メッセージの聞き取り(Message Playback)] を選択します。 |
ステップ 2 |
Connection による確認を有効にするには、[メッセージの聞き取り(Message Playback)] ページの [メッセージを削除するとき(Deleting a Message)] セクションで、[新規および保存済みメッセージの削除を確認する(Confirm Deletions of New and Saved Messages)] チェックボックスをオンにします。 Connection による確認が不要な場合は、このチェックボックスをオフにします。 |
ステップ 3 |
保存を選択します。 |