EA ビット:埋め込みアドレス ビット。 IPv6 アドレスの IPv4 EA ビットは、IPv4 プレフィックス/アドレス(またはその一部)または共有 IPv4 アドレス(またはその一部)とポート セット ID を識別します。
IP フラグメンテーション:データグラムが、後に再構成が可能な多数の断片に分割されるプロセス。 IP ヘッダー内の More Fragments および Don't Fragment(DF)フラグとともに、IP 送信元、宛先、識別番号、合計長、およびフラグメントのオフセット フィールドが IP フラグメンテーションおよび再構成のために使用されます。 DF ビットは IP ヘッダー内のビットで、このビットは、デバイスがパケットのフラグメント化を許可されているかどうか判別します。
IPv4-Translatable アドレス:IPv4 ホストを表すために使用される IPv6 アドレス。 これらのアドレスは、IPv6 アドレスへの明示的なマッピング関係を持ちます。 この関係は、IPv6 アドレスで IPv4 アドレスをマッピングすることにより、自動的に示されます。 ステートレスおよびステートフル トランスレータはいずれも IPv4-Translatable(IPv4-Converted とも呼びます)IPv6 アドレスを使用して IPv4 ホストを表します。
IPv6-Translatable アドレス:ステートレス変換のために IPv6 ホストに割り当てられる IPv6 アドレス。 これらの IPv6-Translatable アドレス(IPv6-Converted アドレスとも呼びます)は、IPv4 アドレスへの明示的なマッピング関係を持ちます。 この関係は、IPv6 アドレスで IPv4 アドレスをマッピングすることにより、自動的に示されます。 ステートレス トランスレータは、対応する IPv4 アドレスを使用して、IPv6 ホストを表します。 ステートフル トランスレータでは、IPv6-Translatable アドレスは使用されません。これは、IPv6 ホストが、ダイナミック ステートを介して、トランスレータ内の IPv4 アドレス プールにより表されるためです。
MAP ルール:IPv4 プレフィックス、IPv4 アドレス、または共有 IPv4 アドレスと、IPv6 プレフィックスまたはアドレス間のマッピングを定義するパラメータのセット。 各 MAP ドメインで異なるマッピング ルール セットが使用されます。
MAP-T 境界ルータ:MAP-T ドメインに接続を提供する、MAP ドメインのエッジにある、変換を使用したアドレスおよびポートのマッピング(MAP-T)対応ルータまたはトランスレータ。 境界リレー ルータには、少なくとも 1 つの IPv6 対応インターフェイスと、ネイティブ IPv4 ネットワークに接続されている 1 つの IPv4 インターフェイスがあり、このルータは複数の MAP-T ドメインに対応できます。
MAP-T CE:MAP-T 展開で、カスタマー エッジ(CE)ルータとして動作するデバイス。 MAP ルールを採用する一般的な MAP-T CE デバイスは、1 つの WAN 側インターフェイスと 1 つ以上の LAN 側インターフェイスを持つ家庭向けサイトに対応します。 MAP-T CE デバイスは、MAP-T ドメインのコンテキスト内で「CE」と呼ばれることもあります。
MAP-T ドメイン:変換を使用したアドレスおよびポートのマッピング(MAP-T)ドメイン。 1 つ以上のカスタマー エッジ(CE)デバイスおよび境界ルータ。すべて同じ IPv6 ネットワークに接続されています。 サービス プロバイダーは、単一の MAP-T ドメインを展開することも、複数の MAP ドメインを使用することもできます。
MRT:MAP ルール テーブル。 最長一致検索をサポートするアドレスおよびポート対応データ構造。 MRT は MAP-T 転送機能により使用されます。
パス MTU:パス最大伝送単位(MTU)検出は、エンドポイント間のパスのフラグメンテーションを防止します。 パス MTU 検出は、パケットの送信元から宛先までのパス上で、最も低い MTU をダイナミックに判断するために使用されます。 パス MTU 検出は、TCP および UDP でのみサポートされます。 パス MTU 検出は IPv6 では必須ですが、IPv4 ではオプションです。 IPv6 デバイスによりパケットがフラグメント化されることはありません。パケットをフラグメント化できるのは送信元のみです。
ステートフル変換:フローで最初のパケットが受信されたときに、フローごとのステートを作成します。 パケットの送信または受信によって、関連するネットワーク要素のデータ構造が作成または変更される場合、変換アルゴリズムはステートフルであるとされます。 ステートフル変換は、複数のトランスレータを同等に使用できる以外に、ある程度のレベルの拡張性もあります。 ステートフル変換では、IPv6 クライアントおよびピアが、マッピングされた IPv4 アドレスなしで IPv4 専用サーバおよびピアに接続できるようにします。
ステートレス変換:ステートフルではない変換アルゴリズム。 ステートレス変換ではスタティック変換テーブルを設定する必要があります。設定しない場合、変換対象のメッセージからアルゴリズムによって情報を取得できます。 ステートレス変換に必要な計算のオーバーヘッドは、ステートフル変換より少なくなります。 また、ステートを保持するために必要なメモリも少なくなります。これは、変換テーブルおよびその関連メソッドとプロセスは、ステートフル アルゴリズムに存在し、ステートレス アルゴリズムには存在しないためです。 ステートレス変換では、IPv4 専用クライアントおよびピアが、IPv4 埋め込み IPv6 アドレスを備えた IPv6 専用サーバまたはピアへの接続を開始できるようにします。 IPv4 専用スタブ ネットワークまたは ISP IPv6 専用ネットワークのスケーラブルな調整も可能にします。 IPv6-to-IPv4 変換の送信元ポートは、適切にフローを識別できるように変更する必要がある場合があるため、IPv4-to-IPv6 方向の送信元ポートを変更する必要はありません。