この製品のマニュアルセットは、偏向のない言語を使用するように配慮されています。このマニュアルセットでの偏向のない言語とは、年齢、障害、性別、人種的アイデンティティ、民族的アイデンティティ、性的指向、社会経済的地位、およびインターセクショナリティに基づく差別を意味しない言語として定義されています。製品ソフトウェアのユーザーインターフェイスにハードコードされている言語、RFP のドキュメントに基づいて使用されている言語、または参照されているサードパーティ製品で使用されている言語によりドキュメントに例外が存在する場合があります。シスコのインクルーシブランゲージに対する取り組みの詳細は、こちらをご覧ください。
このドキュメントは、米国シスコ発行ドキュメントの参考和訳です。リンク情報につきましては、日本語版掲載時点で、英語版にアップデートがあり、リンク先のページが移動/変更されている場合がありますことをご了承ください。あくまでも参考和訳となりますので、正式な内容については米国サイトのドキュメントを参照ください。
このスイッチでは、IEEE802.1D および IEEE802.1Q で規定されている Spanning Tree Protocol(STP)がデフォルトで有効になっており、Rapid Spanning Tree Protocol(RSTP)モードになっています。ループの発生を防ぐために一部のリンクをスタンバイ モードに設定することで、レイヤ 2 ブロードキャスト ドメイン上でブロードキャスト ストームが発生するのを回避できます。スタンバイ モードになっているリンク上では、ユーザ データが一時的に送信されなくなります。トポロジが変更され、ユーザ データを転送しても問題ない状態になると、これらのリンクが再度アクティブ化されます。
• STP の種類
• RSTP の設定
ホスト間に代替ルートが存在する場合、ループが発生します。拡張ネットワーク上でループが発生した場合、レイヤ 2 スイッチによってトラフィックが無限に転送されるおそれがあります。この結果、トラフィック量が増大し、ネットワークの効率が低下します。
STP を使用すると、レイヤ 2 スイッチと相互接続リンクがツリー型トポロジになるため、ネットワーク上のエンド ステーション間に生成されるパスが 1 本のみになり、ループが解消されます。
このスイッチでサポートされている STP のバージョンは次のとおりです。
•従来の STPでは、任意の 2 台のエンド ステーション間に生成されるパスが 1 本のみになるため、ループが解消されます。
•Rapid STP(RSTP; 高速STP)では、ネットワーク トポロジが検出され、スパニング ツリーが構成されるまでの収束時間が短くなります。ネットワーク トポロジがもともとツリー構造になっている場合、RSTP は非常に効果的であり、収束に要する時間が短くなる可能性があります。RSTP はデフォルトで有効になっています。
従来の STP では、一般的なネットワーク トポロジにおけるレイヤ 2 転送ループは回避できますが、収束するまでの時間が長すぎる場合があります。つまり、ネットワーク上にあるそれぞれのブリッジやスイッチにおいて、各ポート上でトラフィックが順調に転送されているかどうかを判断する必要があります。
(注) 200 シリーズ スイッチでは MSTP がサポートされません。[STPステータス&グローバル設定] ページには、STP または RSTP を有効にするためのフィールドがあります。
ポートを各モードで設定するには、[STPインターフェイス設定] ページおよび [RSTPインターフェイス設定] ページをそれぞれ使用します。
ステップ 1 [スパニングツリー] > [STPステータス&グローバル設定] をクリックします。[STPステータス&グローバル設定] ページが表示されます。
• [スパニングツリー状態] :このスイッチ上で STP を有効にするか無効にするかを選択します。
• [BPDU処理] :ポート上またはスイッチ上で STP が無効になっている場合の BPDU パケットの処理方法を選択します。Bridge Protocol Data Unit(BPDU; ブリッジ プロトコル データ ユニット)は、スパニング ツリー情報を送信する目的で使用されます。
–[フィルタリング]:インターフェイス上で STP が無効になっている場合、BPDU パケットはフィルタリングされます。
–[フラッディング]:インターフェイス上で STP が無効になっている場合、BPDU パケットはフラッディングされます。
• [パスコストデフォルト値] :STP ポートにデフォルト パス コストを割り当てる際に使用する方法を選択します。インターフェイスに割り当てられるデフォルトのパス コストは、このフィールドで選択した方法によって変わります。
–[ショート]:ポートのパス コストとして 1 ~ 65,535 の範囲の値を入力します。
–[ロング]:ポートのパス コストとして 1 ~ 200,000,000 の範囲の値を入力します。
• [プライオリティ] :ブリッジ プライオリティを入力します。スイッチ間で BPDU が交換された後、プライオリティ値が最も小さいデバイスがルート ブリッジになります。すべてのスイッチのプライオリティ値が同じである場合は、MAC アドレスに基づいてルート ブリッジが決まります。このプライオリティ値は、4096 の倍数にしてください。たとえば、4096、8192、12288 などの値を入力します。
• [ハロータイム] :ルート ブリッジが設定メッセージを待機する時間を秒数で入力します。1 ~ 10 秒の範囲で入力します。
• [最大経過時間] :このスイッチが設定メッセージを待機する時間を秒数で入力します。この時間内に設定メッセージが届かない場合、スイッチ自体の設定情報が再定義されます。
• [転送遅延] :スイッチがラーニング ステートを維持する時間を秒数で入力します。この時間を過ぎると、スイッチからパケットが転送されます。詳細については、「 スパニング ツリー インターフェイス設定の定義 」を参照してください。
• [ブリッジID] :このスイッチのブリッジ プライオリティ値と MAC アドレスを結合した値。
• [ルートブリッジID] :ルート ブリッジのプライオリティ値と MAC アドレスを結合した値。
• [ルートポート] :このスイッチからルート ブリッジまでのコスト パスが最も小さいポート (この値は、ブリッジがルートでない場合に重要です)。
• [ルートパスコスト] :このブリッジからルートまでのパスのコスト。
• [トポロジ変更回数] :STP トポロジが今までに変更された回数。
• [最後のトポロジ変更からの経過時間] :最後にトポロジが変更されてからの経過時間。日/時間/分/秒の形式で表示されます。
ステップ 3 [適用] をクリックします。実行コンフィギュレーション ファイルが更新されます。このとき STP グローバル設定が使用されます。
[STPインターフェイス設定] ページでは、ポート単位の STP 情報を設定すること、および、代表ブリッジなどの STP によって学習された情報を表示することができます。
このページで指定した情報は、すべての種類の STP プロトコルに適用されます。
ステップ 1 [スパニングツリー] > [STPインターフェイス設定] をクリックします。[STPインターフェイス設定] ページが表示されます。
ステップ 2 インターフェイスを選択し、[編集] をクリックします。[インターフェイス設定の編集] ページが表示されます。
• [インターフェイス] :STP 情報を設定するポート番号または LAG を選択します。
• [STP] :このポートに対して STP を有効にするか無効にするかを選択します。
• [エッジポート] :このポートに対してファスト リンクを有効にするか無効にするかを選択します。ポートに対してファスト リンク モードを有効にした場合、そのポートはリンクアップすると自動的にフォワーディング状態になります。ファスト リンクを有効にすると、STP プロトコルにおける収束処理が最適化されます。次のオプションがあります。
–[自動]:このポートがアクティブになってから数秒後に、ファスト リンクを有効にします。この場合、ファスト リンクが有効になる前にループが解消されます。
• [BPDU処理] :ポート上またはスイッチ上で STP が無効になっている場合の BPDU パケットの処理方法を選択します。Bridge Protocol Data Unit(BPDU; ブリッジ プロトコル データ ユニット)は、スパニング ツリー情報を送信する目的で使用されます。
–[グローバル設定を使用]:[STPステータス&グローバル設定] ページで定義した設定の使用を選択します。
–[フィルタリング]:インターフェイス上で STP が無効になっている場合、BPDU パケットはフィルタリングされます。
–[フラッディング]:インターフェイス上で STP が無効になっている場合、BPDU パケットはフラッディングされます。
• [パスコスト] :ルート パス コストにおけるこのポートのコストを入力するか、または、このシステムによって生成されたデフォルトのコストを使用します。
• [プライオリティ] :このポートのプライオリティ値を入力します。このスイッチの 2 つのポートがループに接続されている場合、このプライオリティ値がポートの選択に影響を及ぼします。0 ~ 240 の範囲の、16 の倍数を入力します。
• [ポート状態] :このポートの現在の STP 状態が表示されます。
–[無効]:このポートに対して STP は現在無効になっています。トラフィックが転送され、MAC アドレスが学習されます。
–[ブロッキング]:このポートは現在ブロックされており、BPDU データ以外のトラフィックを転送したり、MAC アドレスを学習したりすることはできません。
–[リスニング]:このポートはリスニング モードになっています。トラフィックを転送したり、MAC アドレスを学習したりすることはできません。
–[ラーニング]:このポートはラーニング モードになっています。トラフィックを転送することはできませんが、新しい MAC アドレスを学習することはできます。
–[フォワーディング]:このポートはフォワーディング モードになっています。トラフィックを転送したり、新しい MAC アドレスを学習したりすることができます。
• [代表ブリッジID] :代表ブリッジのブリッジ プライオリティ値と MAC アドレスが表示されます。
• [指定ポートID] :選択したポートのプライオリティ値とインターフェイスが表示されます。
• [指定コスト] :STP トポロジに属しているポートのコストが表示されます。コストが小さいポートは、STP でループが検出されたときにブロックされる可能性が低くなります。
• [フォワーディングへの移行] :このポートが ブロッキング 状態から フォワーディング 状態に移行した回数が表示されます。
• [LAG] :このポートが所属している LAG が表示されます。ポートが LAG のメンバである場合、ポートの設定情報よりも LAG の設定情報が優先されます。
ステップ 4 [適用] をクリックします。インターフェイス設定が修正され、実行コンフィギュレーション ファイルが更新されます。
RSTP を使用した場合、ネットワーク トポロジが検出され、転送ループが解消されるため、通常の STP 収束処理がより高速になります。
[RSTPインターフェイス設定] ページでは、ポート単位の RSTP 情報を設定できます。このページで設定した情報は、グローバル STP モードが RSTP に設定されている場合に有効になります。
ステップ 1 [スパニングツリー] > [STPステータス&グローバル設定] をクリックします。[STPステータス&グローバル設定] ページが表示されます。[高速STP] を有効にします。
ステップ 2 [スパニングツリー] > [RSTPインターフェイス設定] をクリックします。[RSTPインターフェイス設定] ページが開きます。
ステップ 3 ポートを選択します ([プロトコル移行の実行] は、テスト対象のブリッジに接続しているポートを選択した場合にのみ使用可能になります)。
ステップ 4 STP によってリンク相手が検出された場合、[プロトコル移行の実行] ボタンをクリックし、プロトコル移行テストを実行します。このテストにより、まだ STP を使用しているリンク相手が存在しているかどうか、また、存在する場合は RSTP に移行したかどうかが判明します。リンク相手が STP リンクにまだ存在している場合、引き続き STP を使用してそのリンク相手と通信します。リンク相手が RSTP に移行した場合は、RSTP を使用してそのリンク相手と通信します。
ステップ 5 インターフェイスを選択し、[編集] をクリックします。[RSTPインターフェイス設定の編集] ページが表示されます。
• [インターフェイス] :RSTP 情報を設定するインターフェイス(ポートまたは LAG)を指定します。
• [ポイントツーポイント管理ステータス] :ポイントツーポイント リンクのステータスを指定します。全二重と定義されているポートは、ポイントツーポイント ポート リンクであると見なされます。
–[有効]:RSTP が有効になっている場合、このポートは RSTP エッジ ポートになり、通常 2 秒以内にフォワーディング状態に移行します。
–[無効]:このポートは、RSTP においてポイントツーポイントとは見なされません。つまり、このポート上では、STP は高速ではなく通常速度で動作します。
–[自動]:このスイッチのステータスは、RSTP の BPDU によって自動的に決まります。
• [ポイントツーポイント動作ステータス] :[ポイントツーポイント管理ステータス] フィールドで [自動] を選択した場合、ポイントツーポイント リンクの動作ステータスが表示されます。
• [ロール] :STP パスを構成するために、STP によってこのポートに割り当てられているロールが表示されます。表示されるロールは次のとおりです。
–[ルート]:パケットをルート ブリッジに転送するためのコスト パスが最も低いロール。
–[指定]:このスイッチを LAN に接続するためのインターフェイス。LAN からルート ブリッジまでのコスト パスが最小です。
–[代替]:ルート インターフェイスからルート ブリッジへの代替パスに使用されます。
–[バックアップ]:スパニング ツリーのリーフへの指定ポート パスに対するバックアップ パスに使用されます。バックアップ ロールは、2 つのポートがポイントツーポイント リンクによってループに接続されている場合に割り当てられます。また、バックアップ ロールは、共有セグメントに接続されている箇所が LAN 上に複数存在する場合にも割り当てられます。
–[無効]:このポートはスパニング ツリーに属していません。
• [モード] :現在のスパニング ツリー モード(従来の STP または RSTP)が表示されます。
• [ファストリンク動作ステータス] :このインターフェイスに対するファスト リンク(エッジ ポート)のステータス(有効、無効、または自動)が表示されます。表示される値は次のとおりです。
–[自動]:このインターフェイスがアクティブになってから数秒後に、ファスト リンクが有効になります。
• [ポートステータス] :このポートの RSTP ステータスが表示されます。
–[無効]:このポートに対して STP は現在無効になっています。
–[ブロッキング]:このポートは現在ブロックされており、トラフィックを転送したり、MAC アドレスを学習したりすることはできません。
–[リスニング]:このポートはリスニング モードになっています。トラフィックを転送したり、MAC アドレスを学習したりすることはできません。
–[ラーニング]:このポートはラーニング モードになっています。トラフィックを転送することはできませんが、新しい MAC アドレスを学習することはできます。
–[フォワーディング]:このポートはフォワーディング モードになっています。トラフィックを転送したり、新しい MAC アドレスを学習したりすることができます。
ステップ 7 [適用] をクリックします。実行コンフィギュレーション ファイルが更新されます。