サイレントについて
SCCP 電話機のサイレントモード
サイレント(DND)機能を使用すると、電話機ユーザは着信コールの呼び出し音を無効にできます。DND が有効になっていると、電話機で着信コールは鳴りませんが、視覚的なアラートと、コール情報の表示は行われるため、必要であればコールに応答できます。ローカル IP Phone が [DND] 状態の別の ローカル IP Phone に発信した場合、「Ring out DND」というメッセージが発信元電話機に表示され、発信先の電話機が DND 状態だという旨が表示されます。
電話機ユーザーが、アイドルまたは呼び出し通話状態で DND ソフトキーを使用すると DND のオン・オフを切り替えることができます。SSCP 電話機ユーザは、電話機で DND がまだアクティブになっていない場合にのみ、呼び出し状態で DND のオンとオフを切り替えることができます。新しい着電があった際に、DND がすでにオンの場合、SCCP 電話機ユーザーが DND ソフトキーを押しても DND 状態を変更することはできません。
SSCP 電話機ユーザが着信コール中に DND を切り替えても、DND 状態は、現在のコールの間のみはアクティブのままになります。SIP 電話機ユーザが着信コール中に DND を切り替えると、現在のコールの間に加え、ユーザが明示的に DND をオフに切り替えるまで、将来のすべてのコールに関しても DND 状態はアクティブのままになります。
Call Forward No Answer が有効の場合に、着信通話中に DND ソフトキーを押すと、call-forward no answer の接続先に通話が転送されます。 Call Forward が無効の場合に、DND ソフトキーを押すと、着信音と視覚的なアラートは無効になりますが、通話情報は、電話機のディスプレイで表示されます。
Cisco CME 3.2.1 以降のバージョンでは、フィーチャ呼び出し機能を使用して DND を電話機でブロックできます。フィーチャ呼び出しはトリプル パルスの呼び出し音であり、内部コールや外部コールの呼び出しリズムなど、呼び出しリズムのタイプの 1 つです。たとえば、米国では内部コールの呼び出しは 2 秒間オンになって、4 秒間オフになり(シングル パルス呼び出し)、外部コールの呼び出しは 0.4 秒間オンになって、0.2 秒間オフになり、0.4 秒間オンになってから、0.2 秒間オフになります(ダブル パルス呼び出し)。
トリプル パルス呼び出しは、電話機ユーザのオーディオ ID として使用されます。たとえば、販売部門の各販売員は、IP Phone のボタンを使用して他の販売員と同じセットの ephone-dn を共有し、別のボタンをお得意様への専用回線として使用できます。着信コールが自分宛の専用回線かどうかを販売員が簡単に識別できるように、フィーチャ呼び出し機能を使用して専用回線を設定できます。DND 機能は、フィーチャ呼び出し回線で無効にできます。前の例では、販売員は自分の電話機で DND をアクティブ化しても、専用回線へのコールを聞くことができます。
SIP 電話のサイレントモード
Cisco Unified CME 7.1 以降のバージョンでは、SIP 電話機のサイレント(DND)機能を使用して、着信コールで電話の呼び出し音が鳴らないように設定できます。DND を有効にすると、電話機は呼び出し音を鳴らす代わりに、アラートを点滅して着信コールを視覚的に示し、必要に応じて電話に出ることができます。「サイレントがアクティブです(Do Not Disturb is active)」というメッセージが電話機に表示され、通話は Missed Calls ディレクトリに記録されます。
Cisco Unified CME 7.1 よりも前のバージョンでは、DND 機能を使用すると、ビジー音が流れて SIP 電話機への着信コールがブロックされます。Cisco Unified CME は電話機のすべての回線へのコールを拒否し、発信者にビジー音を流します。受信されたコールは電話機の Missed Calls ディレクトリに記録されません。
DND は電話機のすべての回線に適用されます。電話機で DND とすべてのコールの転送の両方が有効になっている場合、着信コールではすべてのコールの転送が優先されます。
SIP 電話機の DND は、Cisco Unified CME から有効にする必要があります。呼び出し状態とアイドル状態の両方で、サポートされる SIP 電話機に DND ソフトキーがデフォルトで表示されます。音声登録テンプレートを使用すると、ソフトキーを削除したり、順番を変更したりできます。
電話機ユーザーは、DND ソフトキーを使用すると、電話機で DND のオンとオフを切り替えることができます。SIP 電話機ユーザが着信コール中に DND をアクティブにすると、現在のコールの間に加え、ユーザが明示的に DND をオフに切り替えるまで、将来のすべてのコールに関しても DND 状態はアクティブのままになります。
電話機ユーザが電話機で DND のオンとオフを切り替えた場合は、Cisco Unified CME をリブートする前に実行中の設定を保存しておくと、電話機をリセットまたは再起動した後、Cisco Unified CME が DND 状態を復元します。
構成情報については、SIP 電話機でのサイレントモードの設定を参照してください。
表 1 に、さまざまな電話機ファームウェア バージョンの SIP 電話機の、DND 設定の比較を示します。
電話機ファームウェア 8.3 の Cisco Unified IP Phone 7911、7941、7961、7970、または 7971 |
8.2 Phone Load or Cisco Unified IP Phone 7940 または 7960 の Cisco Unified IP Phone 7911、7941、7961、7970 または 7971 |
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DND のサポート |
音声登録プールモードの dnd コマンド |
音声登録プールモードの dnd コマンド |
DND ソフトキーのディスプレイ |
音声登録テンプレートモードの softkey idle および softkey ringIn コマンド |
音声登録テンプレートモードの dnd-control コマンド |
設定時の動作 |
着信コールに対して呼び出し音がオフになります。視覚アラートが表示されます。 |
コールは拒否され、発信者にビジー音が流れます。 |