Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへのアップグレード後の変更
いくつかの項目を再設定して、セットアップしたシナリオ タイプに応じてオリジナルのボイスメール ポート機能を保持する必要があります。また、この項の説明に従ってセットアップを変更する必要があります。
セットアップが受ける影響
最後のボイスメール ポートがルート パターン(ゲートウェイまたはクラスタ間トランク(ICT))へ転送されると、アップグレード後にこの設定が消滅します。クラスタ間トランクまたはゲートウェイをルート グループに追加して、ボイスメール パイロット番号に付加されたルート パターンの対応するルート/ハント リストに、ルート グループを追加する必要があります。ルート グループには、ルート/ハント リストの最後のメンバーが表示されます。
(注) ブロードキャスト分散アルゴリズムと Cisco Unity のボイスメール ポートの実行との併用はお勧めしません。
回線グループの転送および Cisco Unity フェールオーバー
推奨される Cisco Unity フェールオーバー ボイスメール ポートのセットアップを使用している場合は、ボイスメール ポートに使用される回線グループに対して次の値を設定する必要があります。
• [応答なし(No Answer)]:残りのメンバーをスキップして、直接次のグループへ進む。
• [話し中(Busy)]:次のメンバーに進むが、次のグループへは進まない。
• [使用不可(Not Available)]:残りのメンバーをスキップして、直接次のグループへ進む。
このマニュアル全体の様々なシナリオでは、これらの値に関する固有の情報について説明しています。
最後のボイスメール ポートがオペレータに対して設定され、オペレータが Call Forward No Answer(CFNA)および Call Forward Busy(CFB)をボイスメール パイロットに戻すように設定されている場合、CFB または CFNA を同じボイス メッセージ システムに戻すことができなくなります。オペレータ回線を含む回線グループを、ボイスメール ハント リストに追加できます。
アップグレード後、システムによって、フェールオーバー ボイスメール ポートがある回線グループが、ハント リスト パイロット番号に関連付けられたルート/ハント リストに配置されます。最初の設定に基づいて、ハント オプションを手動で選択する必要があります。
アップグレード後の変更内容
Cisco Unified CallManager の前のバージョンから Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへアップグレードすると、次の現象が発生する場合があります。
• [ボイスメールポートの設定(Voice Mail Port Configuration)]ウィンドウに転送フィールドがない。
• ボイスメール ポートが回線グループ、ルート/ハント リスト、およびハント パイロット番号を使用している。データベースに既存のボイスメール ポートのセットアップがある場合、これらのエンティティはアップグレード後に自動的に作成されます。最初の設定に基づいて、ハント オプションを選択する必要があります。
• パイロット番号が、ポートの回線グループが存在するハント リストに割り当てられているルート パターンを示す。
• ポートが正しく機能するためには、同じサーバのポートが同じ回線グループに入っている必要がある。したがって、既存のサーバにポートを追加する場合、システムによって最初のポートで使用されたものと同じ回線グループが追加のポートに使用されます。
• ボイスメール ポートが、システムによってアップグレード処理中に新しく作成されたパーティションに配置される。
• MWI および発信コールに使用されるボイスメール ポートが、システムによって別の回線グループ、ルート/ハント リスト、およびハントリスト パイロット番号に配置される。
Cisco Unity フェールオーバー ボイスメール ポートのセットアップ
サポートされるフェールオーバー設定は 2 つあります。これらのフェールオーバー設定については、White Paper『 Cisco Unified CallManager Port Configuration for Cisco Unity Failover ( Cisco Unity Versions 4.0 and 3.1(2) and Later )』に記載されています。
この項では、Cisco CallManager 3.3(x) の設定例および Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへのアップグレード後の各設定の類似点の概要について説明します。Cisco Unified CallManager バージョン 4.0 以降のリリースへアップグレード後、一部の設定を手動で行う必要があります。これらの変更の概要についても説明します。
ここでは、次の内容について説明します。
• 「Cisco CallManager 3.3(x) での Cisco Unity フェールオーバーの設定 1(推奨)」
• 「Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへ移行後の Cisco Unity フェールオーバーの設定 1(推奨)」
• 「1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ」
• 「Cisco CallManager 3.3(x) で 1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ」
• 「Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへ移行後に 1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ」
Cisco CallManager 3.3(x) での Cisco Unity フェールオーバーの設定 1(推奨)
この例では、各サーバで 4 つのポートが着信コールを処理し、2 つのポートが発信コールおよび MWI を処理します。PhoneCSS には、登録者の電話機に割り当てられたパーティションおよび VMPilotNumberPT が含まれます。VMRestrictedCSS には VMRestrictedPT だけが含まれ、VM ポートだけに割り当てられます。
プライマリ Cisco Unity サーバの VM ポートの設定例は次のとおりです。
Port 1: (Line: 2001) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Port 1: (Line: 2001) Directory Number Settings - Partition = VMPilotNumberPT, CSS = VMRestrictedCSS
Ports 2 to 6: (Lines: 2002-2006) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Ports 2 to 6: (Lines: 2002-2006) Directory Number Settings - Partition = VMRestrictedPT, CSS = VMRestrictedCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 2001-2006) Call Forwarding Settings on Busy and No Answer CSS = VMRestrictedCSS
Line: 2001, CFNA = 3001, CFB = 2002
Line: 2002, CFNA = 3001, CFB = 2003
Line: 2003, CFNA = 3001, CFB = 2004
Line: 2004, CFNA = 3001, CFB = 2001
Line: 2005, CFNA = 2001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
Line: 2006, CFNA = 2001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
セカンダリ Cisco Unity サーバの VM ポートの設定例を次に示します(ポートがすべて使用中または Ring No Answer(RNA)の場合、コールがオペレータに送信されない)。
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Directory Number Settings - Partition = VMRestrictedPT, CSS = VMRestrictedCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Call Forwarding Settings on Busy and No Answer CSS = VMRestrictedCSS
Line: 3001, CFNA = 3002, CFB = 3002
Line: 3002, CFNA = 3003, CFB = 3003
Line: 3003, CFNA = 3004, CFB = 3004
Line: 3004, CFNA = 3001, CFB = 3001
Line: 3005, CFNA = 3001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
Line: 3006, CFNA = 3001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
セカンダリ Cisco Unity サーバの VM ポートの設定例を次に示します(ポートがすべて使用中または RNA の場合、コールがオペレータに送信される)。
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Directory Number Settings - Partition = VMRestrictedPT, CSS = VMRestrictedCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Call Forwarding Settings on Busy and No Answer CSS = VMRestrictedCSS
Line: 3001, CFNA = 3002, CFB = 3002
Line: 3002, CFNA = 3003, CFB = 3003
Line: 3003, CFNA = 3004, CFB = 3004
Line: 3004, CFNA = operator DN, CFB = operator DN
Line: 3005, CFNA = 3001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
Line: 3006, CFNA = 3001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへ移行後の Cisco Unity フェールオーバーの設定 1(推奨)
この例では、各サーバで 4 つのポートが着信コールを処理し、2 つのポートが発信コールおよび MWI を処理します。PhoneCSS には、登録者の電話機に割り当てられたパーティションおよび VMPilotNumberPT が含まれます。VMRestrictedCSS には VMRestrictedPT だけが含まれ、VM ポートだけに割り当てられます。VMPilotPartition が自動的に作成され、ボイスメール ポートに割り当てられます。
プライマリ Cisco Unity サーバの VM ポートの設定例を次に示します。
Ports 1 to 6: (Lines: 2001-2006) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 2001-2006) Directory Number Settings - Partition = VMPilotPartition, CSS = VMRestrictedCSS
セカンダリ Cisco Unity サーバの VM ポートの設定例を次に示します。
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 3001-3006) Directory Number Settings - Partition = VMPilotPartition, CSS = VMRestrictedCSS
回線グループの設定例を次に示します(ポートがすべて使用中または RNA の場合、コールはオペレータに送信されない)。
1. Line Group Name: LG2001 は 2001 ~ 2004 を含み、次の設定値を持ちます。
No Answer: Skip remaining members, and go directly to next group (Because this setting is not the default, you must set it manually.)
Busy: Try next member, but do not go to next group (Because this setting is not the default, you must set it manually.)
Not Available: Skip remaining members, and go directly to next group (Because this setting is not the default, you must set it manually.)
2. Line Group Name: LG3001 は 3001 ~ 3004 を含み、次の設定値を持ちます。
No Answer: Try next member, but do not go to next group
Busy: Try next member, but do not go to next group
Not Available: Try next member, but do not go to next group
これらの値は、アップグレード後に必ず手動で設定してください。
回線グループの設定例を次に示します(ポートがすべて使用中または RNA の場合、コールはオペレータに送信される)。
(注) 着信回線グループだけを設定し、ダイヤル アウトした回線グループはそのままにしてください。
1. Line Group Name: LG2001 は 2001 ~ 2004 を含み、次の設定値を持ちます。
No Answer: Skip remaining members, and go directly to next group
Busy: Try next member, but do not go to next group
Not Available: Skip remaining members, and go directly to next group
これらの値は、アップグレード後に必ず手動で設定してください。
2. Line Group Name: LG3001 は 3001 ~ 3004 を含み、次の設定値を持ちます。
No Answer: Try next member, but do not go to next group
Busy: Try next member, but do not go to next group
Not Available: Skip remaining members, and go directly to next group
これらの値は、アップグレード後に必ず手動で設定してください。
3. Line Group Name: Operator は、オペレータの内線(たとえば 1000)を含みます。
No Answer: Try next member, but do not go to next group
Busy: Try next member, but do not go to next group
Not Available: Try next member, but do not go to next group
アップグレード後、ハント リストは自動的に次のように設定されます。
Hunt List Name: HL2001, includes Line Groups LG2001 and LG3001, and operator LG if used, in this order.
アップグレード後、ハント パイロットは自動的に次のように設定されます。
Hunt Pilot: 2001, Partition: VMPilotNumberPT, Hunt List: HL2001
1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ
この項では、1 台の Cisco Unity サーバおよび 1 つの Cisco Unified CallManager クラスタでのボイスメール ポートの設定の概要について説明します。ここでは、次の設定例について説明します。
• 「Cisco CallManager 3.3(x) で 1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ」
• 「Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへ移行後に 1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ」
Cisco CallManager 3.3(x) で 1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ
この例では、ボイスメール ポートが次のように設定されます。
Port 1: (Line: 2001) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Port 1: (Line: 2001) Directory Number Settings - Partition = VMPilotNumberPT, CSS = VMRestrictedCSS
Ports 2 to 6: (Lines: 2002-2006) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Ports 2 to 6: (Lines: 2002-2006) Directory Number Settings - Partition = VMRestrictedPT, CSS = VMRestrictedCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 2001-2006) Call Forwarding Settings on Busy and No Answer CSS = VMRestrictedCSS
Line: 2001, CFNA = 2002, CFB = 2002
Line: 2002, CFNA = 2003, CFB = 2003
Line: 2003, CFNA = 2004, CFB = 2004
Line: 2004, CFNA = 2001, CFB = 2001
Line: 2005, CFNA = 2001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
Line: 2006, CFNA = 2001, CFB = Blank (for outbound calls and MWI)
Cisco Unified CallManager 4.0 以降のリリースへ移行後に 1 つの Cisco Unified CallManager クラスタを持つ 1 台の Cisco Unity サーバ
この例では、ボイスメール ポートが次のように設定されます。
Ports 1 to 6: (Lines: 2001-2006) Device Settings - CSS = PhoneCSS
Ports 1 to 6: (Lines: 2001-2006) Directory Number Settings - Partition = VMPilotPartition, CSS = VMRestrictedCSS
回線グループは、次のように設定されます。
Line Group Name: LG2001 は 2001 ~ 2004 を含み、次の設定値を持ちます。
No Answer: Try next member, but do not go to next group
Busy: Try next member, but do not go to next group
Not Available: Try next member, but do not go to next group
発信ポートに次の回線グループを作成します。
LG2005, include 2005 and 2006
これらの回線グループを次の値で設定します。
No Answer: Stop hunting. (Because this setting is not the default, you must set it manually.)
Busy: Stop hunting. (Because this setting is not the default, you must set it manually.)
Not Available: Stop hunting. (Because this setting is not the default, you must set it manually.)
ハント リストは、次のように設定されます。
Hunt List Name: HL2001, includes Line Groups LG2001
Hunt List Name: HL2004, includes Line Groups LG2004 and LG2001, in that order
Hunt List Name: HL2005, includes Line Groups LG2005 and LG2001, in that order
ハント パイロットは、次のように設定されます。
Hunt Pilot: 2001, Partition: VMPilotNumberPT, Hunt List: HL2001